sexta-feira, 28 de junho de 2013

GOD OF WAR 2

Arena of the Fates:
Receba o rank de Titan no Challenge of the Titans para habilitar a sessão de tesouros. É praticamente um modo de treino, onde é possível escolher a quantidade de vida, magias, habilidades, inimigos e outras coisas relacionadas ao jogo.

Modo Challenge of the Titans:
Complete o jogo em algum modo de dificuldade para habilitar a sessão de tesouros. É exatamente como o modo Challenge of the Gods do primeiro jogo da série, God of War, mas com a diferença de possuir 7 desafios.

Habilitar o modo de dificuldade Titan:
Basta terminar o jogo em qualquer dificuldade.

Vídeos que podem ser destravados no jogo

Alta resolução e formato história: apenas termine o jogo.

Roupas que podem ser adquiridas:
* Athena: Complete o jogo no modo Titan.
* God of War: Complete o jogo em qualquer dificuldade.
* Dark Odyssey: Complete o jogo no modo God.
* General Kratos: Colete 20 Ciclops Eyes. Você deve matar eles com movimentos de contexto, ou seja, com o botão círculo (O).
* God: Receba o rank God no modo Challenge. É a melhor roupa no jogo, dobrando todos os seus atributos.
* Hércules: Complete o jogo no modo Titan.
* Hydra: Complete o jogo em qualquer dificuldade.

Curiosidades:
Iniciar novo jogo bônus

Após terminar o jogo pela primeira vez, simplesmente comece um jogo novo, escolha “Bonus Play”. Todos os seus itens adquiridos anteriormente serão mantidos.

Minigame de sexo:
Em God of War também havia um mini-game parecido, mas era bem óbvio de se achar. Agora, é um pouco mais complicado para localizá-lo. Quando estiver na área de Rhodes, a primeira área do game, você vai cair num lugar que parece uma sauna. Ao invés de continuar indo para baixo, pule para fora da água e procure por duas telas que podem ser quebradas.

Atrás de uma delas, haverá duas mulheres de topless e elas serão as responsáveis pelo minigame, bastando se aproximar para iniciá-lo. Como recompensa, somente na primeira vez, Kratos ganha uma boa quantidade de orbs vermelhos e alguns verdes. O minigame pode ser repetido quantas vezes desejar, mas não existe recompensa extra.

Part.2:

Codebreaker: God Of War II # Descrição Código 1E Ativar Code (Must Be On) [Leia Nota] B4336FA9 4DFEFB79 CBF150D9 63C74254 B763009E 9D56D4BD 430073DB 4A53EFD6 # 1 P1 pressione Selecionar para Skip FMV A63F2610 70076A19 0F97530C EF8EF58A 81FF570F EE1A6391 811FCBD2 5A3D998F # 2 Infinito BC06333C Saúde 8574EAA9 810E052C 0934BEAC # 3 Sempre Baixo Tempo de Jogo Total de 3DB0ED50 FA352741 # 4 Max Red Orbs B223F25E 4D1B52CF # 5 Infinito Uso mágico 9402C19F 64682683 # 6 saltos duplos infinitos D3BCA9DF D6EBF1B4 # 7 Tenha Toda a Magia / Move F0A51395 178D204E # 8 Magia Infinita 888C7D08 47177DDB # 9 P1 imprensa L1 + Direita para reabastecer Rage Of The Gods Medidor FC079364 B37604FF EED323FF 419519FD # 10 tem todas Gorgon Eyes 1CB060CE 56D5C2C9 # 11 tem todas Penas Phoenix B5042D36 9CEF63E2 # 12 tem todas Cyclops Olhos 0E58BAF5 83AE98CB # 13 P1 imprensa R2 + direita para permitir Enemies morrer instantaneamente AA33D197 B3BB3995 3DA703A3 665C461E # 14 P1 imprensa R2 + Esquerda Para desativar inimigos morrem instantaneamente 1566A466 620C918B FDCA45DC 8A890223 # 15 hits Max Combo 1F4BFFBD 4C30DF30 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # tem o poder-Up Códigos Rage 16 Poseidon F7359AED E34477A9 raiva 8970FF8F 17 'Cronos AD103369 18 de Typhon Bane 7FE22B75 370F81CD 19 Atlas Quake C4D718B5 0986BB42 20 Spear of Destiny C915838F 785B88BF 21 Bárbaro Martelo A4135481 DCE4E239 22 Head Of Euryale A027B64F B20F5397 23 Blade Of Olympus C768ECFC 2390D264 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Tenha Moves Códigos 24 Relic-Golden Fleece C5CB6076 735CC47C 25 Quake Magic-Atlas C4D718B5 0986BB42 26 Relic-Ícaro Asas 30026F98 4BD48F5A 27 Relic-Rage Of The Titans DE2B0FFA 849A6CA2 28 Relic-Amulet Of The Fates F707D4BD 099286D4 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Tenha Urnas de códigos de energia 29 urna de Gaia E9AFA0CB 5CEE74FA 30 Urn Of Gorgons DACE8D2F 18CB9CDF 31 Urn Of Olympus 63251937 CAB57030 32 Urn Of Prometheus DF1CCE97 F5C3A2A1 33 Urn of the Fates D21BF39E 41541C93 34 Urn Of Poseidon 0860DF52 60011D80 35 All Urnas C44B4EEF 18C46BC5 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Max Power-Up Level Codes 36 de Athena Lâmina 2AD2C8B6 CA662925 37 Atlas Quake C4238BA8 CB79BC34 38 Fúria de Poseidon 8B96AF72 FB4A4768 39 Head Of Euryale 570BA6F7 87CBB6BB 40 Typhon Bane A8D96A28 AE7240A4 41 Spear of Destiny 21D9C5FD F8EED034 42 Bárbaro Martelo 728AE728 FA7447DC # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # jogo de velocidade de modificação de códigos # 43 P1 imprensa L1 + Up For Ultra Speed ​​Hiper 0501B481 45289DB9 169CDE13 8392F4F5 # 44 P1 imprensa L1 + Direita para Hyper Velocidade FC079364 B37604FF 2DF3D7FE BD77CC2D # 45 P1 imprensa L1 + de Down For Speed ​​normal FC18F006 FD2791F9 F71C1730 C7222011 # 46 P1 imprensa L1 + Left For Slow Speed ​​Movimento 254B5E05 C5CDF8E0 F71C1730 C7222011.


Part.3:

combos da armas:

Blade of Olimpus: R1+Quadrado, R1+Círculo, R1+Triângulo, R1
Barbariam Hammer: R1+Quadrado, R1+Triângulo, R1, R1+Círculo
Spear of Destiny: R1+Triângulo, R1+Quadrado, R1+Círculo, R1
Tiphons Bane: L2+Quadrado, L2+Quadrado (no ar), L2+Triângulo, L2+Quadrado (apertar)
Cronos Rage: L2, L2 (no ar)
Head of Euryale: L2+Quadrado, L2+Quadrado (no ar), L2+Triângulo, L2 + Triângulo (no ar), L2+Círculo, L2+Círculo (no ar), L2+Círculo (apertar)
Atlas Quake: L2, L2 (no ar), L2+Círculo (seqüencia), L2+Círculo (seqüencia no ar)

dica de como ter red orbs no maximo sem codigos:

jogando God of War 2 descobri um truquizinho interessante que te ajuda muito no jogo... e não é roubo , você pode guardar a quantidade de Red Obrs que aguentar pegar.
É o seguinte:
Logo após ganhar o arco , você vai ter que matar uns inimigos para testa-lo , neste momento o arco fica infinito , você pode usar o tanto que quiser e ele continua sem gastar sua barra de magia , então depois que você matar todos os inimigos , as paredes de magia vão desaparecer , não saia deste cenário , vá para a direta da tela que averá um caminho, no fim do caminho você verá um lugar com uma fogueira , perto da fogueira tem 4 baús congelados , não entre totalmente nesta sala , fique na entrada dela , nunca ultrapasse a entrada, para descongelar os báus você terá que jogar alguns inimigos na fogueira, mas nós não vamos fazer isso , por este motivo os inimigos não deixarão de aparecer , aqui está nosso truque , como o arco esta infinito e os inimigos também, ficamos atirando neles sem se mover , não haverá tempo para que eles cheguem perto de Kratos e assim você pode matar quantos aguentar, so que tem uma coisa , pra ficar mais rápido , avance logo o arco para o level 2 , os tiros ficam bem mais rápidos.
Aproveitando a dica , ai vai mais uma , os rits dão bonus em Red Orbs , quando vc fizer 2000 hists "IMPOSSIBLE" = bonus , este é o ultimo bonus , neste momento você tera 2000 Red Obs ganhos só ali atirando sem ser tocado.
Se você for tocado , a sequencia de rits será interrompida , então comece a atirar novamente , e se você for paciente , vai poder sair dali com orbs o suficente para aumenta os níveis das armas que você possui.

modo de alta resolusao de imagem:

1. Ponha o disco God of War II em seu ps2.
2. Assim que aparecer na tela o nome Playstation 2 
segure esses botões"L2 L1 analógico Quadrado"  Arena of the Fates:
Receba o rank de Titan no Challenge of the Titans para habilitar a sessão de tesouros. É praticamente um modo de treino, onde é possível escolher a quantidade de vida, magias, habilidades, inimigos e outras coisas relacionadas ao jogo.

Modo Challenge of the Titans:
Complete o jogo em algum modo de dificuldade para habilitar a sessão de tesouros. É exatamente como o modo Challenge of the Gods do primeiro jogo da série, God of War, mas com a diferença de possuir 7 desafios.

Habilitar o modo de dificuldade Titan:
Basta terminar o jogo em qualquer dificuldade.

Vídeos que podem ser destravados no jogo

Alta resolução e formato história: apenas termine o jogo.

Roupas que podem ser adquiridas:
* Athena: Complete o jogo no modo Titan.
* God of War: Complete o jogo em qualquer dificuldade.
* Dark Odyssey: Complete o jogo no modo God.
* General Kratos: Colete 20 Ciclops Eyes. Você deve matar eles com movimentos de contexto, ou seja, com o botão círculo (O).
* God: Receba o rank God no modo Challenge. É a melhor roupa no jogo, dobrando todos os seus atributos.
* Hércules: Complete o jogo no modo Titan.
* Hydra: Complete o jogo em qualquer dificuldade.

Curiosidades:
Iniciar novo jogo bônus

Após terminar o jogo pela primeira vez, simplesmente comece um jogo novo, escolha “Bonus Play”. Todos os seus itens adquiridos anteriormente serão mantidos.

Minigame de sexo:
Em God of War também havia um mini-game parecido, mas era bem óbvio de se achar. Agora, é um pouco mais complicado para localizá-lo. Quando estiver na área de Rhodes, a primeira área do game, você vai cair num lugar que parece uma sauna. Ao invés de continuar indo para baixo, pule para fora da água e procure por duas telas que podem ser quebradas.

Atrás de uma delas, haverá duas mulheres de topless e elas serão as responsáveis pelo minigame, bastando se aproximar para iniciá-lo. Como recompensa, somente na primeira vez, Kratos ganha uma boa quantidade de orbs vermelhos e alguns verdes. O minigame pode ser repetido quantas vezes desejar, mas não existe recompensa extra.

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Castlevania PS 2

No jogo Castlevania: Curse of Darkness você encarnará Hector.
Hector é o ex lacaio do Drácula e acaba o traindo, para tentar viver em paz com a humanidade. Castlevania: Curse of Darkness continua seguindo a história de grande sucesso já realizada pelos títulos da série “Castlevania“.
O jogo foi produzido pela Konami e distribuído para os consoles: Playstation 2 Xbox.
Nesse post, disponibilizaremos cheats, truques, códigos e dicas para Castlevania: Curse of Darkness, que auxiliarão no seu jogo.
Dicas para Castlevania: Curse of Darkness
Liberar todas as habilidades
Termine o jogo com o Leon. Depois, no menu principal selecione New Game e entre com @LLSKILL no lugar do nome
Liberar a dificuldade Crazy
Termine o jogo com o personagem Leon. Depois, no menu principal selecione New Game e entre com @CRAZY no lugar do nome.

Liberar Jade Mask
Termine o jogo e grave. Depois vá na loja do Rinaldo e a Jade Mask estará disponível por 999.
Liberar Mobius´s brooch
Termine o jogo no modo Crazy e grave. Depois vá na loja do Rinaldo e o Mobius´s brooch estará disponível por 200.000.
Usar uma abóbora como arma
Termine o jogo com personagem o Joachim Armster. Depois, no menu principal selecione New Game e entre com @PUMPKIN no lugar do nome para ter uma abóbora como arma.
Matar a primeira forma do Drácula rapidamente
Basta ter um mago evoluído para “Tinckle Rod” (linha da direita), e usar o ataque “Tinckle Star”. Cada ataque deverá causar cerca de 1.000 e apenas quatro serão suficientes para matar o Drácula (apenas em sua primeira forma).
Como matar os Esqueletos Vermelhos
Estes esqueletos só podem ser mortos usando a evolução de mago na forma “Nautilus Rod”, então evolua o Mago com Espadas (cristais vermelhos) e depois com lanças (cristais verdes). Depois compre a habilidade chamada “Purify” e você conseguirá matar os esqueletos sem precisar nem ativá-la.
Liberar o personagem Joachim Armster
Termine o jogo com o personagem Leon. Depois, no menu principal selecione New Game e entre com @JOACHIM no lugar do nome.


quinta-feira, 27 de junho de 2013

Assassin's Creed

Assassin`s Creed- Dicas e truques


SOLOMON’S TEMPLE
Primeiro, apenas assista a animação de um futuro próximo e depois será feita uma regressão. Note que durante a animação, você pode mudar o ângulo da câmera.
O tutorial é bastante instrutivo, além de obrigatório. Então aproveite para aprender os conceitos básicos e acima de tudo sobre os ícones no HUD.
Assim que começar a missão, você verá uma escada de mão à direita, porém não a desça. Mantenha pressionados os botões que aparecem na tela e salte sobre as vigas. Suba a escada de mão. Quando os cavaleiros impedirem seu progresso, foque o alvo no sujeito à esquerda e tente assassiná-lo para dar continuidade à animação.
Continue saltando sobre os objetos, como as prateleiras e plataformas; corra na parede e escale-a em seguida. Escale a próxima parede através das saliências. Saia do templo e desça pela escada de mão.
RETURN TO AL MUALIM
RETURN TO AL MUALIM
Um sujeito falará com você logo que caminhar por Masyaf. Consulte o mapa e vá para o castelo; tente não chamar a atenção de ninguém. Entre na biblioteca, suba a escada e fale com o velho.
DEFEND THE VILLAGE
DEFEND THE VILLAGE
Deixe o castelo, empunhe sua espada e proteja os aldeões lutando contra os inimigos. Lembre-se de usar a defesa e aplicar um contra-ataque. Volte para o castelo quando todos estiverem mortos.
REMOVE THE TEMPLARS FROM MASYAF
REMOVE THE TEMPLARS FROM MASYAF
Após estar nos limites do castelo, siga sempre pela direita e suba duas escadas de mão. Caminhe sobre a “prancha” e realize o salto mortal, porém você sobreviverá caindo sobre o monte de feno.
Caminhe sobre as vigas até chegar a um muro. Agora você deve escalá-lo. Golpeie o pedaço de madeira com a espada e derrube os troncos.
Você estará de volta à clínica. O médico conversará em particular com sua assistente na sala central. Então, siga para o banheiro do seu quarto à direita e ouça a conversa. Volte para a sala inicial, perto da mesa de regressão, assim o médico também sairá da sala. Converse várias vezes com a assistente e por fim, vá para o seu quarto e deite na cama.
INVESTIGATE AND FIND MASYAF’S TRAITOR

Você estará de volta à clínica. O médico conversará em particular com sua assistente na sala central. Então, siga para o banheiro do seu quarto à direita e ouça a conversa. Volte para a sala inicial, perto da mesa de regressão, assim o médico também sairá da sala. Converse várias vezes com a assistente e por fim, vá para o seu quarto e deite na cama.
INVESTIGATE AND FIND MASYAF’S TRAITOR

INVESTIGATE AND FIND MASYAF’S TRAITOR
Saia da biblioteca e depois deixe o castelo. Perto do portão, um amigo fornecerá a dica de investigar perto do mercado da cidade. Vá para lá e veja dois homens suspeitos discutindo perto do poço: procure um banco nas proximidades e sente-se, em seguida, foque o alvo em um dos homens e ouça a conversa.
PARTE 2: FIND THE BASKET WEAVER

PARTE 2: FIND THE BASKET WEAVER
Dirija-se para o próximo alvo no mapa, porém não se aproxime muito. Inicie a missão, ouça a conversa para descobrir que o sujeito possui uma carta escondida. Quando o sujeito começar a andar, permaneça em low profile, caminhe discretamente atrás dele até pegar a carta (mantenha pressionado o botão de empurrar). Caso você fracasse, poderá realizar uma nova tentativa indo para o local indicado no mapa.
PARTE 3: FIND MASUN NEAR THE CYPRESS TREE

PARTE 3: FIND MASUN NEAR THE CYPRESS TREE
Encontre Masun gritando para todos no alto da colina perto da árvore cipreste. Inicie a missão e siga-o até um local isolado (sem testemunhas). Bate nele até que comece a falar.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Deixe a biblioteca. Você poderá optar por um tutorial sobre combate ou sair do castelo. Consulte o mapa e veja que o ponto a seguir está bem distante, por sorte, você pode montar em um dos cavalos e abreviar esta distância (aproveite o tutorial e aprenda como correr e saltar os obstáculos).
Ao avistar uma grande torre, desça de seu cavalo e escale até atingir o ponto mais alto. Utilize a Eagle Vision e assim o primeiro View Point será liberado. Continue seu caminho para Damascus. Note que você pode examinar outros View Points nesta área se quiser.
Ao chegar em Damascus, derrote os três sujeitos que incomodam o aldeão. Fale com ele e depois se misture (blend) com o grupo de estudantes, assim você passará despercebido pelos guardas e poderá entrar no centro da cidade.
PARTE 2: PARALLEL MISSIONS

PARTE 2: PARALLEL MISSIONS
Antes de encontrar o líder, você deve destravar a Assassin Memory, para precisa cumprir 2 de 6 investigações. Encontre as missões de investigação visitando os View Points. As missões são simples, como bater carteira ou sentar em um banco e ouvir a conversa de alguém.
PARTE 3: RETURN TO BUREAU LEADER IN DAMASCUS

PARTE 3: RETURN TO BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Vá para o ponto indicado no mapa, suba a escada de mão e entre pelo telhado. Converse com o líder e pegue o item que ele deixa sobre o balcão.
ASSASSINATE TAMIR

ASSASSINATE TAMIR
Saia do prédio (Assassin’s Bureau) pelo telhado e siga em direção do seu alvo indicado no mapa. É aconselhável avançar pelo telhado para se habituar à movimentação e jogabilidade de Altair – seu personagem -, pois será útil nas fugas.
Chegando ao local em que está seu alvo, aguarde toda a animação e veja o quão cruel ele é ao assassinar um sujeito desarmado. A área está bastante repleta de pessoas, além dos capangas de Tamir. Você pode usar a Eagle Vision para identificar seu alvo (cor amarela). Empunhe a sua lâmina escondida e mate Tamir quando estiver falando com um comerciante. Esta é a forma mais segura para realizar este assassinato.
PARTE 2: ESCAPE AND RETURN TO THE BUREAU LEADER

PARTE 2: ESCAPE AND RETURN TO THE BUREAU LEADER
Sua missão é fugir, então não há necessidade de matar mais ninguém. Vá para o telhado, consiga uma boa vantagem em relação aos seus perseguidores e esconda-se em uma das tendas. Você poderá voltar para o Assassin’s Bureau somente após seu indicador social estiver com nível seguro (sem perseguidores).
De volta à clínica. Converse várias vezes com a assistente até que a porta do seu quarto se abra, então vá dormir. Na manhã seguinte, converse com o médico e volte para a mesa de regressão.

SPEAK WITH THE AL MUALIM

De volta à clínica. Converse várias vezes com a assistente até que a porta do seu quarto se abra, então vá dormir. Na manhã seguinte, converse com o médico e volte para a mesa de regressão.
SPEAK WITH THE AL MUALIM

SPEAK WITH THE AL MUALIM
Fale com Al Mualim e veja que você ganhou a habilidade de contra-ataque. Pratique-a assim que deixar a biblioteca.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Você pode optar por ir a Acre ou Jerusalem. Primeiro vamos para Acre. Então pegue um cavalo e consulte o mapa pelo caminho. Não corra quando estiver se aproximando da cidade para evitar atropelar as pessoas.
Vários soldados impedem sua entrada pelo portão de Acre. Assim, abandone seu cavalo, siga pela direita, escale as plataformas, caminhe sobre as vigas no alvo e salte por cima dos soldados.
RETURN TO BUREAU LEADER

RETURN TO BUREAU LEADER
Como antes, a entrada do Assassin’s Bureau é pelo telhado. Entre e fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e saia.
ASSASSINATE GARNIER

ASSASSINATE GARNIER
Garnier está dentro dos limites do muro e os guardas impedirão sua entrada pelo portão. Então, siga pela direita e alcance o telhado. Passe despercebido pelos guardas, pendure-se na borda do muro e caia no pátio onde existem vários enfermos.
Veja o quão cruel é seu alvo, Garnier. Contorne pela direita (já que os soldados impedem a entrada pelo portão), selecione sua lâmina escondida e localize Garnier. Sua maior preocupação são os loucos que te empurram quando você se aproxima, caso isso aconteça, pode ser que Garnier identifique-o como um assassino.
Após eliminar Garnier, suba a escada de mão, salte sobre as vigas e escape pela janela aberta. Volte para o Assassin’s Bureau, fale com o líder e depois escolha voltar para Masyaf.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir o assassino em Acre, você deve seguir para Jerusalem. Então, pegue um cavalo para cruzar o reino e alcance rapidamente a entrada para Jerusalem. Como os soldados estão bloqueando o portão de entrada, escale os obstáculos à direita e salte sobre as vigas.
Realize duas missões de investigação e siga para o Assassin’s Bureau. Fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e saia.
ASSASSINATE TALAL

ASSASSINATE TALAL
Siga para o local do mapa sem a necessidade de saltar pelos telhados. Você encontrará uma porta aberta; entre e desça a escada. Talal prepara uma armadilha para você. Siga para a próxima sala e vários capangas te cercarão. Evite combater os capangas. Suba a escada de mão, salte os lustres e suba a escada de mão do outro lado.
Continue perseguindo Talal pela cidade; crave sua lâmina escondida quando conseguir alcançá-lo. “Limpar” seu indicador de visibilidade dará bastante trabalho, mas seja paciente; e quando conseguir, ande discretamente com a função “blend”. Volte para o Assassin’s Bureau.
Você voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por Jerusalem.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

Você voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por Jerusalem.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Entre em Jerusalem saltando as vigas sobre os soldados que impedem sua entrada pelo portão principal. Será preciso completar três de seis missões de investigação. Consulte o mapa e veja que o grande mapa está dividido em três áreas (uma conhecida e duas desconhecidas). Visite a porção central do mapa, que ainda está desconhecida, procure um View Point e utilize a Eagle Vision. Localize e cumpra as missões investigativas, então vá para o Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE MAJD ADDIN

ASSASSINATE MAJD ADDIN
Avance pelos telhados até chegar à área com Majd. Ele virá ao palco para executar três pobres indefesos. A área está repleta de pessoas e guardas, então você deve manter a discrição.
Siga para a direita até contornar a vista dos guardas, em seguida, alcance o telhado através da escada de mão. Prepare-se para descer a escada de mão no palco assim que Majd executar o primeiro inocente. Desça e utilize a sua lâmina escondida quando ele estiver de costas. Fuja e volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Visite a parte não conhecida da cidade, visite alguns View Points, cumpra três das seis missões de investigação e entre no Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE NABU’L NOQOUD

ASSASSINATE NABU’L NOQOUD
A entrada dos muros está protegida por guardas, porém basta escalar e saltar os muros. O portão de entrada estará aberto e desprotegido. Aprecie a dança das odaliscas enquanto Nabu’l faz seu discurso na sacada.
Quando ele começar a matar as pessoas, siga para a área esquerda, escale a parede e mate o único guarda que provavelmente lhe verá. Continue pela direita e você estará no alto da sacada onde Nabu’l se encontra. Pendure-se na parede e caia perto da porta onde existe uma viga, então utilize sua lâmina escondida para matá-lo.
Despiste os guardas, volte para o Assassin’s Bureau e fale com o líder. Escolha volta para Masuaf.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Repita o procedimento de sempre: cumprir três investigações e depois siga para o Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT

ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT
Siga para a localização de seu objetivo no mapa. William chegará montado em seu cavalo e após discursar, avançará para o interior dos muros do castelo.
Avance pelo primeiro portão sem nenhuma dificuldade. Siga pela direita, escale as casas e avance pelo telhado. Utilize suas facas de arremesso em todos os arqueiros que encontrar pelo caminho. Logo adiante você encontrará William falando com vários soldados; apenas observe-o até que todos os soldados saiam e William fique de frente para a mesa e de costas para um canto. Desça pendurando-se nas saliências da parede exatamente atrás de William e esfaqueie-o com sua lâmina escondida. Escape e volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
As missões de investigação são bastante exigentes. Há vários informantes que exigem assassinatos de alvos em locais públicos, desta forma, é preciso de muita discrição e sua típica lâmina escondida.
Volte para o Assassin’s Bureau e receba as instruções de seu próximo alvo.
ASSASSINATE JUBAIR

ASSASSINATE JUBAIR
A entrada para o prédio de Jubair é feita pelo telhado que dará acesso à sacada interna. Assista à animação e perceba que seu objetivo se divide em vários outros (em seu mini-mapa). Você precisa investigar cada um dos alvos utilizando a Eagle Vision – Jubair aparecerá em amarelo. Em seguida, mate os arqueiros no telhado e por fim Jubair. Volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Visite a última área desconhecida do mapa, cumpra as missões investigativas e entre no Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE SIBRAND

ASSASSINATE SIBRAND
Siga para o barco no porto. Embora seja possível saltar pelas vigas na água, é mais seguro contornar matando alguns guardas. Existem dois arqueiros no banco, além do próprio Sibrand. A melhor maneira de se aproximar é pela parte de trás do barco, esperar Sibrand disparar as flechas de fogo e matá-lo enquanto estiver correndo para o centro da cidade.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir as missões de investigação e visitar o Assassin’s Bureau, seu alvo será definido como Robert de Sable.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE
Você precisa chegar ao local do alvo, mas não será possível manter a discrição. Então, quando você estiver se aproximando de Robert. Derrote os guardas aos poucos e procure abrigo para restaurar sua saúde. O combate com Robert é bastante difícil principalmente se você utilizar a espada; selecione sua lâmina escondida, derrube Robert e crave a lâmina enquanto ele estiver no chão.
Volte para o Assassin’s Bureau e descubra que o sujeito morto não era Robert.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.

De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.
De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.
ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF
Faça seu cainho até Al Mualim. Porém, antes disso você enfrentará os noves chefes anteriores. Utilize sempre o contra-ataque que mostra-se bastante eficaz, embora sua barra de saúde ficará bastante debilitada.
Mualim aparece juntamente com vários clones. O verdadeiro Mualim pode ser identificado através da Eagle Vision e precisa ser derrotado, mesmo diante de tantos outros inimigos ao seu redor.
Na próxima etapa da luta, sempre que você se aproximar de Mualim e não conseguir atacar primeiro, o golpe do chefe te matará instantaneamente. Continue o combate e logo Mualim não ficará mais reaparecendo em locais diferentes. Resta acertar com seus melhores golpes e aproveitar o final ou explorar mais o ambiente do jogo.
Mate qualquer um sem ser penalizado:
Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.

Mate qualquer um sem ser penalizado:
Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.
INVESTIGATE AND FIND MASYAF’S TRAITOR
Você estará de volta à clínica. O médico conversará em particular com sua assistente na sala central. Então, siga para o banheiro do seu quarto à direita e ouça a conversa. Volte para a sala inicial, perto da mesa de regressão, assim o médico também sairá da sala. Converse várias vezes com a assistente e por fim, vá para o seu quarto e deite na cama.
INVESTIGATE AND FIND MASYAF’S TRAITOR
INVESTIGATE AND FIND MASYAF’S TRAITOR
Saia da biblioteca e depois deixe o castelo. Perto do portão, um amigo fornecerá a dica de investigar perto do mercado da cidade. Vá para lá e veja dois homens suspeitos discutindo perto do poço: procure um banco nas proximidades e sente-se, em seguida, foque o alvo em um dos homens e ouça a conversa.
PARTE 2: FIND THE BASKET WEAVER
PARTE 2: FIND THE BASKET WEAVER
Dirija-se para o próximo alvo no mapa, porém não se aproxime muito. Inicie a missão, ouça a conversa para descobrir que o sujeito possui uma carta escondida. Quando o sujeito começar a andar, permaneça em low profile, caminhe discretamente atrás dele até pegar a carta (mantenha pressionado o botão de empurrar). Caso você fracasse, poderá realizar uma nova tentativa indo para o local indicado no mapa.
PARTE 3: FIND MASUN NEAR THE CYPRESS TREE
PARTE 3: FIND MASUN NEAR THE CYPRESS TREE
Encontre Masun gritando para todos no alto da colina perto da árvore cipreste. Inicie a missão e siga-o até um local isolado (sem testemunhas). Bate nele até que comece a falar.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Deixe a biblioteca. Você poderá optar por um tutorial sobre combate ou sair do castelo. Consulte o mapa e veja que o ponto a seguir está bem distante, por sorte, você pode montar em um dos cavalos e abreviar esta distância (aproveite o tutorial e aprenda como correr e saltar os obstáculos).
Ao avistar uma grande torre, desça de seu cavalo e escale até atingir o ponto mais alto. Utilize a Eagle Vision e assim o primeiro View Point será liberado. Continue seu caminho para Damascus. Note que você pode examinar outros View Points nesta área se quiser.
Ao chegar em Damascus, derrote os três sujeitos que incomodam o aldeão. Fale com ele e depois se misture (blend) com o grupo de estudantes, assim você passará despercebido pelos guardas e poderá entrar no centro da cidade.
PARTE 2: PARALLEL MISSIONS
PARTE 2: PARALLEL MISSIONS
Antes de encontrar o líder, você deve destravar a Assassin Memory, para precisa cumprir 2 de 6 investigações. Encontre as missões de investigação visitando os View Points. As missões são simples, como bater carteira ou sentar em um banco e ouvir a conversa de alguém.
PARTE 3: RETURN TO BUREAU LEADER IN DAMASCUS
PARTE 3: RETURN TO BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Vá para o ponto indicado no mapa, suba a escada de mão e entre pelo telhado. Converse com o líder e pegue o item que ele deixa sobre o balcão.
ASSASSINATE TAMIR
ASSASSINATE TAMIR
Saia do prédio (Assassin’s Bureau) pelo telhado e siga em direção do seu alvo indicado no mapa. É aconselhável avançar pelo telhado para se habituar à movimentação e jogabilidade de Altair – seu personagem -, pois será útil nas fugas.
Chegando ao local em que está seu alvo, aguarde toda a animação e veja o quão cruel ele é ao assassinar um sujeito desarmado. A área está bastante repleta de pessoas, além dos capangas de Tamir. Você pode usar a Eagle Vision para identificar seu alvo (cor amarela). Empunhe a sua lâmina escondida e mate Tamir quando estiver falando com um comerciante. Esta é a forma mais segura para realizar este assassinato.
PARTE 2: ESCAPE AND RETURN TO THE BUREAU LEADER
PARTE 2: ESCAPE AND RETURN TO THE BUREAU LEADER
Sua missão é fugir, então não há necessidade de matar mais ninguém. Vá para o telhado, consiga uma boa vantagem em relação aos seus perseguidores e esconda-se em uma das tendas. Você poderá voltar para o Assassin’s Bureau somente após seu indicador social estiver com nível seguro (sem perseguidores).
De volta à clínica. Converse várias vezes com a assistente até que a porta do seu quarto se abra, então vá dormir. Na manhã seguinte, converse com o médico e volte para a mesa de regressão.
SPEAK WITH THE AL MUALIM

De volta à clínica. Converse várias vezes com a assistente até que a porta do seu quarto se abra, então vá dormir. Na manhã seguinte, converse com o médico e volte para a mesa de regressão.
SPEAK WITH THE AL MUALIM

SPEAK WITH THE AL MUALIM
Fale com Al Mualim e veja que você ganhou a habilidade de contra-ataque. Pratique-a assim que deixar a biblioteca.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Você pode optar por ir a Acre ou Jerusalem. Primeiro vamos para Acre. Então pegue um cavalo e consulte o mapa pelo caminho. Não corra quando estiver se aproximando da cidade para evitar atropelar as pessoas.
Vários soldados impedem sua entrada pelo portão de Acre. Assim, abandone seu cavalo, siga pela direita, escale as plataformas, caminhe sobre as vigas no alvo e salte por cima dos soldados.
RETURN TO BUREAU LEADER

RETURN TO BUREAU LEADER
Como antes, a entrada do Assassin’s Bureau é pelo telhado. Entre e fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e saia.
ASSASSINATE GARNIER

ASSASSINATE GARNIER
Garnier está dentro dos limites do muro e os guardas impedirão sua entrada pelo portão. Então, siga pela direita e alcance o telhado. Passe despercebido pelos guardas, pendure-se na borda do muro e caia no pátio onde existem vários enfermos.
Veja o quão cruel é seu alvo, Garnier. Contorne pela direita (já que os soldados impedem a entrada pelo portão), selecione sua lâmina escondida e localize Garnier. Sua maior preocupação são os loucos que te empurram quando você se aproxima, caso isso aconteça, pode ser que Garnier identifique-o como um assassino.
Após eliminar Garnier, suba a escada de mão, salte sobre as vigas e escape pela janela aberta. Volte para o Assassin’s Bureau, fale com o líder e depois escolha voltar para Masyaf.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir o assassino em Acre, você deve seguir para Jerusalem. Então, pegue um cavalo para cruzar o reino e alcance rapidamente a entrada para Jerusalem. Como os soldados estão bloqueando o portão de entrada, escale os obstáculos à direita e salte sobre as vigas.
Realize duas missões de investigação e siga para o Assassin’s Bureau. Fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e saia.
ASSASSINATE TALAL

ASSASSINATE TALAL
Siga para o local do mapa sem a necessidade de saltar pelos telhados. Você encontrará uma porta aberta; entre e desça a escada. Talal prepara uma armadilha para você. Siga para a próxima sala e vários capangas te cercarão. Evite combater os capangas. Suba a escada de mão, salte os lustres e suba a escada de mão do outro lado.
Continue perseguindo Talal pela cidade; crave sua lâmina escondida quando conseguir alcançá-lo. “Limpar” seu indicador de visibilidade dará bastante trabalho, mas seja paciente; e quando conseguir, ande discretamente com a função “blend”. Volte para o Assassin’s Bureau.
Você voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por Jerusalem.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

Você voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por Jerusalem.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Entre em Jerusalem saltando as vigas sobre os soldados que impedem sua entrada pelo portão principal. Será preciso completar três de seis missões de investigação. Consulte o mapa e veja que o grande mapa está dividido em três áreas (uma conhecida e duas desconhecidas). Visite a porção central do mapa, que ainda está desconhecida, procure um View Point e utilize a Eagle Vision. Localize e cumpra as missões investigativas, então vá para o Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE MAJD ADDIN

ASSASSINATE MAJD ADDIN
Avance pelos telhados até chegar à área com Majd. Ele virá ao palco para executar três pobres indefesos. A área está repleta de pessoas e guardas, então você deve manter a discrição.
Siga para a direita até contornar a vista dos guardas, em seguida, alcance o telhado através da escada de mão. Prepare-se para descer a escada de mão no palco assim que Majd executar o primeiro inocente. Desça e utilize a sua lâmina escondida quando ele estiver de costas. Fuja e volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Visite a parte não conhecida da cidade, visite alguns View Points, cumpra três das seis missões de investigação e entre no Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE NABU’L NOQOUD

ASSASSINATE NABU’L NOQOUD
A entrada dos muros está protegida por guardas, porém basta escalar e saltar os muros. O portão de entrada estará aberto e desprotegido. Aprecie a dança das odaliscas enquanto Nabu’l faz seu discurso na sacada.
Quando ele começar a matar as pessoas, siga para a área esquerda, escale a parede e mate o único guarda que provavelmente lhe verá. Continue pela direita e você estará no alto da sacada onde Nabu’l se encontra. Pendure-se na parede e caia perto da porta onde existe uma viga, então utilize sua lâmina escondida para matá-lo.
Despiste os guardas, volte para o Assassin’s Bureau e fale com o líder. Escolha volta para Masuaf.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Repita o procedimento de sempre: cumprir três investigações e depois siga para o Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT

ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT
Siga para a localização de seu objetivo no mapa. William chegará montado em seu cavalo e após discursar, avançará para o interior dos muros do castelo.
Avance pelo primeiro portão sem nenhuma dificuldade. Siga pela direita, escale as casas e avance pelo telhado. Utilize suas facas de arremesso em todos os arqueiros que encontrar pelo caminho. Logo adiante você encontrará William falando com vários soldados; apenas observe-o até que todos os soldados saiam e William fique de frente para a mesa e de costas para um canto. Desça pendurando-se nas saliências da parede exatamente atrás de William e esfaqueie-o com sua lâmina escondida. Escape e volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
As missões de investigação são bastante exigentes. Há vários informantes que exigem assassinatos de alvos em locais públicos, desta forma, é preciso de muita discrição e sua típica lâmina escondida.
Volte para o Assassin’s Bureau e receba as instruções de seu próximo alvo.
ASSASSINATE JUBAIR

ASSASSINATE JUBAIR
A entrada para o prédio de Jubair é feita pelo telhado que dará acesso à sacada interna. Assista à animação e perceba que seu objetivo se divide em vários outros (em seu mini-mapa). Você precisa investigar cada um dos alvos utilizando a Eagle Vision – Jubair aparecerá em amarelo. Em seguida, mate os arqueiros no telhado e por fim Jubair. Volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Visite a última área desconhecida do mapa, cumpra as missões investigativas e entre no Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE SIBRAND

ASSASSINATE SIBRAND
Siga para o barco no porto. Embora seja possível saltar pelas vigas na água, é mais seguro contornar matando alguns guardas. Existem dois arqueiros no banco, além do próprio Sibrand. A melhor maneira de se aproximar é pela parte de trás do barco, esperar Sibrand disparar as flechas de fogo e matá-lo enquanto estiver correndo para o centro da cidade.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir as missões de investigação e visitar o Assassin’s Bureau, seu alvo será definido como Robert de Sable.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE
Você precisa chegar ao local do alvo, mas não será possível manter a discrição. Então, quando você estiver se aproximando de Robert. Derrote os guardas aos poucos e procure abrigo para restaurar sua saúde. O combate com Robert é bastante difícil principalmente se você utilizar a espada; selecione sua lâmina escondida, derrube Robert e crave a lâmina enquanto ele estiver no chão.
Volte para o Assassin’s Bureau e descubra que o sujeito morto não era Robert.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.

De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.
De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.
ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF
Faça seu cainho até Al Mualim. Porém, antes disso você enfrentará os noves chefes anteriores. Utilize sempre o contra-ataque que mostra-se bastante eficaz, embora sua barra de saúde ficará bastante debilitada.
Mualim aparece juntamente com vários clones. O verdadeiro Mualim pode ser identificado através da Eagle Vision e precisa ser derrotado, mesmo diante de tantos outros inimigos ao seu redor.
Na próxima etapa da luta, sempre que você se aproximar de Mualim e não conseguir atacar primeiro, o golpe do chefe te matará instantaneamente. Continue o combate e logo Mualim não ficará mais reaparecendo em locais diferentes. Resta acertar com seus melhores golpes e aproveitar o final ou explorar mais o ambiente do jogo.
Mate qualquer um sem ser penalizado:
Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.

Mate qualquer um sem ser penalizado:
Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.
SPEAK WITH THE AL MUALIM
De volta à clínica. Converse várias vezes com a assistente até que a porta do seu quarto se abra, então vá dormir. Na manhã seguinte, converse com o médico e volte para a mesa de regressão.
SPEAK WITH THE AL MUALIM
SPEAK WITH THE AL MUALIM
Fale com Al Mualim e veja que você ganhou a habilidade de contra-ataque. Pratique-a assim que deixar a biblioteca.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Você pode optar por ir a Acre ou Jerusalem. Primeiro vamos para Acre. Então pegue um cavalo e consulte o mapa pelo caminho. Não corra quando estiver se aproximando da cidade para evitar atropelar as pessoas.
Vários soldados impedem sua entrada pelo portão de Acre. Assim, abandone seu cavalo, siga pela direita, escale as plataformas, caminhe sobre as vigas no alvo e salte por cima dos soldados.
RETURN TO BUREAU LEADER
RETURN TO BUREAU LEADER
Como antes, a entrada do Assassin’s Bureau é pelo telhado. Entre e fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e saia.
ASSASSINATE GARNIER
ASSASSINATE GARNIER
Garnier está dentro dos limites do muro e os guardas impedirão sua entrada pelo portão. Então, siga pela direita e alcance o telhado. Passe despercebido pelos guardas, pendure-se na borda do muro e caia no pátio onde existem vários enfermos.
Veja o quão cruel é seu alvo, Garnier. Contorne pela direita (já que os soldados impedem a entrada pelo portão), selecione sua lâmina escondida e localize Garnier. Sua maior preocupação são os loucos que te empurram quando você se aproxima, caso isso aconteça, pode ser que Garnier identifique-o como um assassino.
Após eliminar Garnier, suba a escada de mão, salte sobre as vigas e escape pela janela aberta. Volte para o Assassin’s Bureau, fale com o líder e depois escolha voltar para Masyaf.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir o assassino em Acre, você deve seguir para Jerusalem. Então, pegue um cavalo para cruzar o reino e alcance rapidamente a entrada para Jerusalem. Como os soldados estão bloqueando o portão de entrada, escale os obstáculos à direita e salte sobre as vigas.
Realize duas missões de investigação e siga para o Assassin’s Bureau. Fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e saia.
ASSASSINATE TALAL
ASSASSINATE TALAL
Siga para o local do mapa sem a necessidade de saltar pelos telhados. Você encontrará uma porta aberta; entre e desça a escada. Talal prepara uma armadilha para você. Siga para a próxima sala e vários capangas te cercarão. Evite combater os capangas. Suba a escada de mão, salte os lustres e suba a escada de mão do outro lado.
Continue perseguindo Talal pela cidade; crave sua lâmina escondida quando conseguir alcançá-lo. “Limpar” seu indicador de visibilidade dará bastante trabalho, mas seja paciente; e quando conseguir, ande discretamente com a função “blend”. Volte para o Assassin’s Bureau.
Você voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por Jerusalem.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

Você voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por Jerusalem.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Entre em Jerusalem saltando as vigas sobre os soldados que impedem sua entrada pelo portão principal. Será preciso completar três de seis missões de investigação. Consulte o mapa e veja que o grande mapa está dividido em três áreas (uma conhecida e duas desconhecidas). Visite a porção central do mapa, que ainda está desconhecida, procure um View Point e utilize a Eagle Vision. Localize e cumpra as missões investigativas, então vá para o Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE MAJD ADDIN

ASSASSINATE MAJD ADDIN
Avance pelos telhados até chegar à área com Majd. Ele virá ao palco para executar três pobres indefesos. A área está repleta de pessoas e guardas, então você deve manter a discrição.
Siga para a direita até contornar a vista dos guardas, em seguida, alcance o telhado através da escada de mão. Prepare-se para descer a escada de mão no palco assim que Majd executar o primeiro inocente. Desça e utilize a sua lâmina escondida quando ele estiver de costas. Fuja e volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Visite a parte não conhecida da cidade, visite alguns View Points, cumpra três das seis missões de investigação e entre no Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE NABU’L NOQOUD

ASSASSINATE NABU’L NOQOUD
A entrada dos muros está protegida por guardas, porém basta escalar e saltar os muros. O portão de entrada estará aberto e desprotegido. Aprecie a dança das odaliscas enquanto Nabu’l faz seu discurso na sacada.
Quando ele começar a matar as pessoas, siga para a área esquerda, escale a parede e mate o único guarda que provavelmente lhe verá. Continue pela direita e você estará no alto da sacada onde Nabu’l se encontra. Pendure-se na parede e caia perto da porta onde existe uma viga, então utilize sua lâmina escondida para matá-lo.
Despiste os guardas, volte para o Assassin’s Bureau e fale com o líder. Escolha volta para Masuaf.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Repita o procedimento de sempre: cumprir três investigações e depois siga para o Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT

ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT
Siga para a localização de seu objetivo no mapa. William chegará montado em seu cavalo e após discursar, avançará para o interior dos muros do castelo.
Avance pelo primeiro portão sem nenhuma dificuldade. Siga pela direita, escale as casas e avance pelo telhado. Utilize suas facas de arremesso em todos os arqueiros que encontrar pelo caminho. Logo adiante você encontrará William falando com vários soldados; apenas observe-o até que todos os soldados saiam e William fique de frente para a mesa e de costas para um canto. Desça pendurando-se nas saliências da parede exatamente atrás de William e esfaqueie-o com sua lâmina escondida. Escape e volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
As missões de investigação são bastante exigentes. Há vários informantes que exigem assassinatos de alvos em locais públicos, desta forma, é preciso de muita discrição e sua típica lâmina escondida.
Volte para o Assassin’s Bureau e receba as instruções de seu próximo alvo.
ASSASSINATE JUBAIR

ASSASSINATE JUBAIR
A entrada para o prédio de Jubair é feita pelo telhado que dará acesso à sacada interna. Assista à animação e perceba que seu objetivo se divide em vários outros (em seu mini-mapa). Você precisa investigar cada um dos alvos utilizando a Eagle Vision – Jubair aparecerá em amarelo. Em seguida, mate os arqueiros no telhado e por fim Jubair. Volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Visite a última área desconhecida do mapa, cumpra as missões investigativas e entre no Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE SIBRAND

ASSASSINATE SIBRAND
Siga para o barco no porto. Embora seja possível saltar pelas vigas na água, é mais seguro contornar matando alguns guardas. Existem dois arqueiros no banco, além do próprio Sibrand. A melhor maneira de se aproximar é pela parte de trás do barco, esperar Sibrand disparar as flechas de fogo e matá-lo enquanto estiver correndo para o centro da cidade.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir as missões de investigação e visitar o Assassin’s Bureau, seu alvo será definido como Robert de Sable.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE
Você precisa chegar ao local do alvo, mas não será possível manter a discrição. Então, quando você estiver se aproximando de Robert. Derrote os guardas aos poucos e procure abrigo para restaurar sua saúde. O combate com Robert é bastante difícil principalmente se você utilizar a espada; selecione sua lâmina escondida, derrube Robert e crave a lâmina enquanto ele estiver no chão.
Volte para o Assassin’s Bureau e descubra que o sujeito morto não era Robert.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.

De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.
De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.
ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF
Faça seu cainho até Al Mualim. Porém, antes disso você enfrentará os noves chefes anteriores. Utilize sempre o contra-ataque que mostra-se bastante eficaz, embora sua barra de saúde ficará bastante debilitada.
Mualim aparece juntamente com vários clones. O verdadeiro Mualim pode ser identificado através da Eagle Vision e precisa ser derrotado, mesmo diante de tantos outros inimigos ao seu redor.
Na próxima etapa da luta, sempre que você se aproximar de Mualim e não conseguir atacar primeiro, o golpe do chefe te matará instantaneamente. Continue o combate e logo Mualim não ficará mais reaparecendo em locais diferentes. Resta acertar com seus melhores golpes e aproveitar o final ou explorar mais o ambiente do jogo.
Mate qualquer um sem ser penalizado:
Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.

Mate qualquer um sem ser penalizado:
Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Você voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por Jerusalem.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Entre em Jerusalem saltando as vigas sobre os soldados que impedem sua entrada pelo portão principal. Será preciso completar três de seis missões de investigação. Consulte o mapa e veja que o grande mapa está dividido em três áreas (uma conhecida e duas desconhecidas). Visite a porção central do mapa, que ainda está desconhecida, procure um View Point e utilize a Eagle Vision. Localize e cumpra as missões investigativas, então vá para o Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE MAJD ADDIN
ASSASSINATE MAJD ADDIN
Avance pelos telhados até chegar à área com Majd. Ele virá ao palco para executar três pobres indefesos. A área está repleta de pessoas e guardas, então você deve manter a discrição.
Siga para a direita até contornar a vista dos guardas, em seguida, alcance o telhado através da escada de mão. Prepare-se para descer a escada de mão no palco assim que Majd executar o primeiro inocente. Desça e utilize a sua lâmina escondida quando ele estiver de costas. Fuja e volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Visite a parte não conhecida da cidade, visite alguns View Points, cumpra três das seis missões de investigação e entre no Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE NABU’L NOQOUD
ASSASSINATE NABU’L NOQOUD
A entrada dos muros está protegida por guardas, porém basta escalar e saltar os muros. O portão de entrada estará aberto e desprotegido. Aprecie a dança das odaliscas enquanto Nabu’l faz seu discurso na sacada.
Quando ele começar a matar as pessoas, siga para a área esquerda, escale a parede e mate o único guarda que provavelmente lhe verá. Continue pela direita e você estará no alto da sacada onde Nabu’l se encontra. Pendure-se na parede e caia perto da porta onde existe uma viga, então utilize sua lâmina escondida para matá-lo.
Despiste os guardas, volte para o Assassin’s Bureau e fale com o líder. Escolha volta para Masuaf.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Repita o procedimento de sempre: cumprir três investigações e depois siga para o Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT
ASSASSINATE WILLIAM DE MONTTERRAT
Siga para a localização de seu objetivo no mapa. William chegará montado em seu cavalo e após discursar, avançará para o interior dos muros do castelo.
Avance pelo primeiro portão sem nenhuma dificuldade. Siga pela direita, escale as casas e avance pelo telhado. Utilize suas facas de arremesso em todos os arqueiros que encontrar pelo caminho. Logo adiante você encontrará William falando com vários soldados; apenas observe-o até que todos os soldados saiam e William fique de frente para a mesa e de costas para um canto. Desça pendurando-se nas saliências da parede exatamente atrás de William e esfaqueie-o com sua lâmina escondida. Escape e volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN DAMASCUS
As missões de investigação são bastante exigentes. Há vários informantes que exigem assassinatos de alvos em locais públicos, desta forma, é preciso de muita discrição e sua típica lâmina escondida.
Volte para o Assassin’s Bureau e receba as instruções de seu próximo alvo.
ASSASSINATE JUBAIR
ASSASSINATE JUBAIR
A entrada para o prédio de Jubair é feita pelo telhado que dará acesso à sacada interna. Assista à animação e perceba que seu objetivo se divide em vários outros (em seu mini-mapa). Você precisa investigar cada um dos alvos utilizando a Eagle Vision – Jubair aparecerá em amarelo. Em seguida, mate os arqueiros no telhado e por fim Jubair. Volte para o Assassin’s Bureau.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Visite a última área desconhecida do mapa, cumpra as missões investigativas e entre no Assassin’s Bureau.
ASSASSINATE SIBRAND
ASSASSINATE SIBRAND
Siga para o barco no porto. Embora seja possível saltar pelas vigas na água, é mais seguro contornar matando alguns guardas. Existem dois arqueiros no banco, além do próprio Sibrand. A melhor maneira de se aproximar é pela parte de trás do barco, esperar Sibrand disparar as flechas de fogo e matá-lo enquanto estiver correndo para o centro da cidade.
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir as missões de investigação e visitar o Assassin’s Bureau, seu alvo será definido como Robert de Sable.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE
Você precisa chegar ao local do alvo, mas não será possível manter a discrição. Então, quando você estiver se aproximando de Robert. Derrote os guardas aos poucos e procure abrigo para restaurar sua saúde. O combate com Robert é bastante difícil principalmente se você utilizar a espada; selecione sua lâmina escondida, derrube Robert e crave a lâmina enquanto ele estiver no chão.
Volte para o Assassin’s Bureau e descubra que o sujeito morto não era Robert.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.
De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF

ASSASSINATE ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.
De volta à mesa de regressão. Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

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Faça seu cainho até Al Mualim. Porém, antes disso você enfrentará os noves chefes anteriores. Utilize sempre o contra-ataque que mostra-se bastante eficaz, embora sua barra de saúde ficará bastante debilitada.
Mualim aparece juntamente com vários clones. O verdadeiro Mualim pode ser identificado através da Eagle Vision e precisa ser derrotado, mesmo diante de tantos outros inimigos ao seu redor.
Na próxima etapa da luta, sempre que você se aproximar de Mualim e não conseguir atacar primeiro, o golpe do chefe te matará instantaneamente. Continue o combate e logo Mualim não ficará mais reaparecendo em locais diferentes. Resta acertar com seus melhores golpes e aproveitar o final ou explorar mais o ambiente do jogo.
Mate qualquer um sem ser penalizado:
Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.

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Volte para o reino (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos progredindo para a morte de Robert.
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Mualim aparece juntamente com vários clones. O verdadeiro Mualim pode ser identificado através da Eagle Vision e precisa ser derrotado, mesmo diante de tantos outros inimigos ao seu redor.
Na próxima etapa da luta, sempre que você se aproximar de Mualim e não conseguir atacar primeiro, o golpe do chefe te matará instantaneamente. Continue o combate e logo Mualim não ficará mais reaparecendo em locais diferentes. Resta acertar com seus melhores golpes e aproveitar o final ou explorar mais o ambiente do jogo.
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